文明6提战力要注意什么
提战力这块首先注意要看好市政这一项,其中的目标非常统一就是要尽快研究出政治哲学,只有这样才可以解锁出寡头政体。这个政体能给所有近战和远程单位直接加四点攻击,这个数值对早期的军队可以说是相当巨大的一波提升。然后在市政树上神秘主义可以忽略,但军事传统和军事训练需要点出来,军事传统能提供重要的夹击加成,让单位的包围进攻更有力。

军事训练则能解锁雇佣军政体卡,这张卡能在后期为自身升级单位省下大量金钱和资源。具体的军事运营有几个关键点,政策卡方面在开始批量训练剑士时,一定要挂上斯巴达教育政策卡,它能大大拉高训练出兵的速度。当军队开始出击后可以换上扫荡卡,这样可以让部队在掠夺敌方改良设施和区域的时候,再吃到更多额外的产出以战养战。总督方面注意要重点培养马格努斯,这样做是为了让他尽快升到三级点出黑市商人技能,这个技能能让自身在用信仰和金币,去买陆地近战和抗骑兵单位的时候享有折扣,更重要的是它能直接免除剑士所需的铁资源消耗,这招是解决铁资源短缺的神技。

此外老马的另一个技能还能让他在城市中时,通过砍伐森林和雨林来拿取到大量的生产爆发,是很多时候想要快速暴兵的一种重要手段。接着注意还要积极争夺第一个古典时代的大将军,通过建造军营并挂上相关的政策卡可以加速这一进程,大将军不仅能提供五点攻击的光环,还能让所有单位加一点移动力,有了他之后自身的剑士大军就能玩的非常舒服。在实战进攻时部队构成不用太复杂,前期队伍里可以上三个剑士和一两个弓箭手,这样混编的小队就足够形成战斗力了。

在实际进攻时要善用夹击,尽量让多个单位同时与敌军接战,每有一个友军相邻就能加两点攻击力。面对有城墙的城市时一定要把破城槌护送到城下,这样自身的近战单位就能无视城墙对城市本体造成全额伤害,要是遇到特别难推进去的硬骨头,研究出攻城塔来代替破城槌也是不错的选择。此外打下来的城市要如何处理也是个关键点,要是当前这座城市忠诚度压力太大每回合减得太多,那么与其苦苦维持还不如直接夷为平地,之后再用自身的移民在关键位置重新建城。要是忠诚度压力在可控范围内的话,那么可以通过派遣总督和尽快建造纪念碑,以及挂上增加驻军忠诚度的政策卡来稳住局面。
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